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	【ベルウィックサーガ】アデルのキャラ評価とスキル解説 へのコメント	</title>
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	<description>キャラクター性能や攻略情報などを解説しています</description>
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	<item>
		<title>
		YNK より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-4987</link>

		<dc:creator><![CDATA[YNK]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 08:17:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://ynk-blog.com/6898/#comment-4446&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ほんとね、アデルだけ明らかにコメントが多いんですよ(笑)
使い方をわかっていないとか、まぁいろいろ書かれます。
個人的にはそこまで弱くないけど、育成のコストと活躍機会が見合っていないと感じてこういった評価にしています。
ほぼすべてのユニットが1人で仕事できるのにアデル・レオンは2人以内と本来の力を発揮できない、1人だと飛車角落ちで戦っているというのが個人的にはしっくりきます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ynk-blog.com/6898/#comment-4446">匿名</a> への返信。</p>
<p>ほんとね、アデルだけ明らかにコメントが多いんですよ(笑)<br />
使い方をわかっていないとか、まぁいろいろ書かれます。<br />
個人的にはそこまで弱くないけど、育成のコストと活躍機会が見合っていないと感じてこういった評価にしています。<br />
ほぼすべてのユニットが1人で仕事できるのにアデル・レオンは2人以内と本来の力を発揮できない、1人だと飛車角落ちで戦っているというのが個人的にはしっくりきます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		YNK より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-4985</link>

		<dc:creator><![CDATA[YNK]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 08:10:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://ynk-blog.com/6898/#comment-4256&quot;&gt;アデル最強&lt;/a&gt; への返信。

【まちぶせ】が主軸なこともあって使いこなしたいですけど、ピラムといった射程0～1の武器を持った敵が徐々に表れてくるのはアデルにとっては逆風ですね。
一部ユニットが野兎の蜂蜜ソースで代用できることもアデルにとってはよろしくないでしょうし。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ynk-blog.com/6898/#comment-4256">アデル最強</a> への返信。</p>
<p>【まちぶせ】が主軸なこともあって使いこなしたいですけど、ピラムといった射程0～1の武器を持った敵が徐々に表れてくるのはアデルにとっては逆風ですね。<br />
一部ユニットが野兎の蜂蜜ソースで代用できることもアデルにとってはよろしくないでしょうし。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-4446</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 00:19:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[アデル信者さん達、攻撃性高すぎ視野狭すぎだろぉ…
でもベルサガってこういう人達多いから、ゲームは好きでもコミュニティからは距離置きたくなるんだよな
カルトの狂信者ほど手に負えないものはない]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アデル信者さん達、攻撃性高すぎ視野狭すぎだろぉ…<br />
でもベルサガってこういう人達多いから、ゲームは好きでもコミュニティからは距離置きたくなるんだよな<br />
カルトの狂信者ほど手に負えないものはない</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		アデル最強 より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-4256</link>

		<dc:creator><![CDATA[アデル最強]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 05:00:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[アデルは待ち伏せを使いこなせば最強クラスですね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アデルは待ち伏せを使いこなせば最強クラスですね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		YNK より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-3284</link>

		<dc:creator><![CDATA[YNK]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 08:02:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://ynk-blog.com/6898/#comment-671&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

アデル＝弱いというよりも育成の手間と活躍が見合っていないからこういう評価にしているだけです。
従来の運用から抜け切れていない状態でクリアできるほどベルサガは甘いゲームですか？違いますよね？

まずアデル・レオンに言えることは2人揃えば強い、言い換えれば2人揃わないと本来の力を発揮できないユニットだということです。
他のユニットは1人でも活躍できるのに対しての2人は3マス以内にいないと不安定・いわば飛車角落ちで戦っているようなもの。
『2人同時に出撃させればいいじゃん』と思われそうですが、1人で本来の仕事が出来るユニットと2人いないと本来の仕事が出来ないユニットだとどちらを選びますか？
さらに2人同時に出撃したメリットも他を圧倒するほどでもないというのが個人的な見解です。
【まちぶせ】【死闘】などのスキルもそこまで際立ったものでもなく、苦労する技能上げや成長率もそこまで良くないというデメリットがあまりに多すぎます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ynk-blog.com/6898/#comment-671">匿名</a> への返信。</p>
<p>アデル＝弱いというよりも育成の手間と活躍が見合っていないからこういう評価にしているだけです。<br />
従来の運用から抜け切れていない状態でクリアできるほどベルサガは甘いゲームですか？違いますよね？</p>
<p>まずアデル・レオンに言えることは2人揃えば強い、言い換えれば2人揃わないと本来の力を発揮できないユニットだということです。<br />
他のユニットは1人でも活躍できるのに対しての2人は3マス以内にいないと不安定・いわば飛車角落ちで戦っているようなもの。<br />
『2人同時に出撃させればいいじゃん』と思われそうですが、1人で本来の仕事が出来るユニットと2人いないと本来の仕事が出来ないユニットだとどちらを選びますか？<br />
さらに2人同時に出撃したメリットも他を圧倒するほどでもないというのが個人的な見解です。<br />
【まちぶせ】【死闘】などのスキルもそこまで際立ったものでもなく、苦労する技能上げや成長率もそこまで良くないというデメリットがあまりに多すぎます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-671</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 01:46:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[反感を買うのは、きちんと育てた経験がないままに低評価を下してるからだと思います。
主様にはぜひとも運用を考えながらアデルを起用してみて欲しい。

アデルはプレイヤースキルと幅広な成長補正に左右されるキャラですが、逆に言えば期待値程度に成長し、適切な運用をすれば十二分に強いです。

特筆すべきは投擲、再移動、待ち伏せ、ついでにランスという対応手段の豊富さと連携込みの高い命中率ですが、アデル＝待ち伏せという固定観念に縛られた運用をしていると、中々その強さを活かす事ができません。アデルは弱いと言ってる人は、ほぼ例外なく、6章になっても従来の運用から脱却できずに、雑に前線に配置しています。戦場も相手も違うのに、戦術を従来から変更しないのでは、弱く感じるのも当然でしょう。

一方で「アデルは使える」という評価をしている人は、相手に合わせた運用を知っています。&quot;いつでもどこでも待ち伏せ&quot;ではダメで、ここは投擲からの一撃離脱、ここは待ち伏せ、ここは盾を外して戦速調整～という柔軟さがあれば、アデル強いですよ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>反感を買うのは、きちんと育てた経験がないままに低評価を下してるからだと思います。<br />
主様にはぜひとも運用を考えながらアデルを起用してみて欲しい。</p>
<p>アデルはプレイヤースキルと幅広な成長補正に左右されるキャラですが、逆に言えば期待値程度に成長し、適切な運用をすれば十二分に強いです。</p>
<p>特筆すべきは投擲、再移動、待ち伏せ、ついでにランスという対応手段の豊富さと連携込みの高い命中率ですが、アデル＝待ち伏せという固定観念に縛られた運用をしていると、中々その強さを活かす事ができません。アデルは弱いと言ってる人は、ほぼ例外なく、6章になっても従来の運用から脱却できずに、雑に前線に配置しています。戦場も相手も違うのに、戦術を従来から変更しないのでは、弱く感じるのも当然でしょう。</p>
<p>一方で「アデルは使える」という評価をしている人は、相手に合わせた運用を知っています。&#8221;いつでもどこでも待ち伏せ&#8221;ではダメで、ここは投擲からの一撃離脱、ここは待ち伏せ、ここは盾を外して戦速調整～という柔軟さがあれば、アデル強いですよ。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		YNK より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-519</link>

		<dc:creator><![CDATA[YNK]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2023 10:54:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://ynk-blog.com/6898/#comment-486&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

アデルでなくても弓が強いベルサガにおいて、弓回避のスキルを持っているだけでユニットランクは必ず一段階上がると思います。
もし持ってたら便利なスキルが豊富なアーサーと肩を並べていたかもしれない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ynk-blog.com/6898/#comment-486">匿名</a> への返信。</p>
<p>アデルでなくても弓が強いベルサガにおいて、弓回避のスキルを持っているだけでユニットランクは必ず一段階上がると思います。<br />
もし持ってたら便利なスキルが豊富なアーサーと肩を並べていたかもしれない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		YNK より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-512</link>

		<dc:creator><![CDATA[YNK]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2023 10:36:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://ynk-blog.com/6898/#comment-504&quot;&gt;名無し&lt;/a&gt; への返信。

3章クラスチェンジはさすがに極端すぎますよ(笑)
個人的な見解としてチクチクは推奨しておらず、技能20からは24ターン以内の空振りで技能経験値が入らなくもなりますし、槍技能30が遠いのでアデルは使いにくいという判断になった次第です。

アデルに関してはベルサガユニットの中でコメントが一番多いので意見が割れやすいんだなぁ～としみじみ思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://ynk-blog.com/6898/#comment-504">名無し</a> への返信。</p>
<p>3章クラスチェンジはさすがに極端すぎますよ(笑)<br />
個人的な見解としてチクチクは推奨しておらず、技能20からは24ターン以内の空振りで技能経験値が入らなくもなりますし、槍技能30が遠いのでアデルは使いにくいという判断になった次第です。</p>
<p>アデルに関してはベルサガユニットの中でコメントが一番多いので意見が割れやすいんだなぁ～としみじみ思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無し より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-504</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無し]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2023 10:20:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[私はいつもアデルを早期クラスチェンジさせて主力の1人として運用してますが、運用価値はかなり高いと思います。
ランスについて。本来ランスは6章店売りが最短入手となりますが、アデルはクラスチェンジでランスを入手します。このランスを序盤から適宜使っていく事で強敵や反撃・怒り持ちをノーリスクで削ったり撃破する事が可能です。これは極端な例になりますが序盤アデルに経験値を集め3章開始時までにクラスチェンジさせる事でランスを用いてカオスから反撃を受ける事なく撃破する事も可能です。
ここまでは相棒のレオンでも可能ではありますが、早い段階でアデルのステータスを纏める事で8章辺りまでは待ち伏せと盾熟練を持った安定した壁役騎兵となります。
クラスチェンジした時点で技能はクリフォードとほぼ同じ30の為、連携分だけクリフォードより命中率に優位性があるのも使いやすいですね。クラスチェンジ後は当面戦速維持の為にレザーS＋ハンドスピア⇔ランス＋アスピスで基本的にどこでも戦えます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>私はいつもアデルを早期クラスチェンジさせて主力の1人として運用してますが、運用価値はかなり高いと思います。<br />
ランスについて。本来ランスは6章店売りが最短入手となりますが、アデルはクラスチェンジでランスを入手します。このランスを序盤から適宜使っていく事で強敵や反撃・怒り持ちをノーリスクで削ったり撃破する事が可能です。これは極端な例になりますが序盤アデルに経験値を集め3章開始時までにクラスチェンジさせる事でランスを用いてカオスから反撃を受ける事なく撃破する事も可能です。<br />
ここまでは相棒のレオンでも可能ではありますが、早い段階でアデルのステータスを纏める事で8章辺りまでは待ち伏せと盾熟練を持った安定した壁役騎兵となります。<br />
クラスチェンジした時点で技能はクリフォードとほぼ同じ30の為、連携分だけクリフォードより命中率に優位性があるのも使いやすいですね。クラスチェンジ後は当面戦速維持の為にレザーS＋ハンドスピア⇔ランス＋アスピスで基本的にどこでも戦えます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://ynk-blog.com/6898/#comment-486</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2022 16:50:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[弓回避がアデルはあれば一軍として残る確率は上がるのになぁ…なんて]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>弓回避がアデルはあれば一軍として残る確率は上がるのになぁ…なんて</p>
]]></content:encoded>
		
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