青獅子の学級にいるユニットたちへのおすすめのドーピングアイテムの使い方。
青獅子の学級
天使の衣 HP+5
ーイングリット ー
過去作のペガサスナイトよりはHPがめちゃくちゃ伸びやすいけども他のユニット達と比べると一回り低くなるのもまた事実。
ペガサスナイトの強みは移動コストなしですぐに飛んでいける所なので、HPが高くて打たれ強くなるとさらに頼もしくなる。
本音を言うと天使の衣は誰に使ってもデメリットはないので誰に与えても良い。
力のしずく 力+2
ーアッシュ ー
ボウナイトにしている場合は絶対にアッシュ。
弓兵ユニットは技の値は特に何もしなくてもカンストまでいくけど力の伸びは運次第。
ライバルである黒鷲の学級のベルナデッタやイグナーツよりも紋章やスキル面で劣るアッシュは力を上げることで2人の背中がやっと見えてくる状況なのは間違いない。
ボウナイトの強みを最大限に生かすためにも力のドーピングは必須とも言える。
精霊の粉 魔力+2
ーメルセデス ー
最終的には青獅子の学級で唯一の魔法ユニット?になるはずなので精霊の粉は彼女の物。
最終的にグレモリィにすれば魔法の使用回数が2倍になって枯れる事もなくなるため、威力が高いに越した事はない。
青獅子の学級では他の学級と比べて女性が少なかったり、才能開花で理学が得意なフェリクスやシルヴァンに精霊の粉を与えた所で焼け石に水すぎる。
フェリクスやシルヴァンに与えることは完全な「どん判金ドブ」(元カプコンの人の迷言)
秘伝の書 技+2
ーシルヴァン ー
英雄の遺産である破裂の槍は強力な威力である反面、命中率が低いことがデメリット。
シルヴァン自身の技の成長率が低い事もあって高威力なのに攻撃が当たりにくいのはプレイヤーにとっては大きなストレス。
せっかく威力を期待して攻撃するのに当たらないと興醒めすぎる・・・
はやての羽 速さ+2
ーシルヴァン ー
またまたシルヴァン、その理由は最後まで重く響いてくる騎兵の速さ成長率-10%。
元の基礎成長率では50%あるけど騎馬になると40%になるのはかなり痛い。
過去作であればこの程度でも問題はないけどステータス上限値がインフレした風花雪月ではほとんど通用しない。
だいたいクリアまでに速さは30ちょっとくらいあれば高い方だと思います。
女神の像 幸運+4
ーディミトリ ー
プレイしててわかるけど結構壮絶な人生だから幸運がめっちゃ上がりにくい。
青獅子の学級での壁役なのに敵から必殺を受けると元も子もなくなるので少しでもその不安を軽減する事に努めよう。
けれど、武器のスキルに必殺回避が付与されてるからそこまで不安でもないんですけどね。
だから風花雪月は過去作と比べて敵から必殺を受ける頻度は少なく感じた。
大亀の甲羅 守備+2
ーイングリット ー
イングリットの元々の基礎成長率やペガサスナイトの成長率ボーナスが優秀なので穴がないように見えるが、いつものペガサスナイトのように守備は伸びづらい印象がある。
まぁドーピングする主な理由は天使の衣で語ったのと同じような内容です。
ひとこと言うと物理にも強いペガサスナイトは本当に頼りになるので絶対におすすめ。
魔除け 魔防+2
ーアッシュ ー
風花雪月の弓兵ユニットは総じて守備よりも魔防の方が上がりやすい。
メルセデスやイングリットよりは魔防壁としては劣るものの、魔防壁としては悪くない性能になるのでドーピングがおすすめ。
王道としてはアーマー系のユニットに使わせたくなりますが、魔防が2上がった所で焼け石に水なので使うのはやめておこう。
黒真珠 魅力+2
ーイングリット ー
マイユニットや級長以外なら誰でもいいけど利便性を考えるならイングリット。
その理由はいざと言う時に飛んできて魔物の障壁を壊したり、個人スキルも計略の命中・威力が上がるものだから。
いちおう欠点を上げるなら飛行ユニットの計略は広範囲に攻撃できるのが一部しかない所
だいたい突撃系ばっかりです・・・
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