【ベルウィックサーガ】
ウォローのキャラ評価とスキル解説


序盤は強いけど終盤が空気、というかライバルが強すぎる

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性能

第1章をクリアすると雇用できる傭兵で、その時点ではかなり高いステータスをしている。

高いステータスをしているため当分の間は攻撃しても良し、高い回避率を期待して壁役としても使えたりとかなりの優秀さを誇る。

そのかわり雇用費がとても高く、シノン騎士団の懐事情をかなり圧迫してくる点には注意しておこう(ウォローを使う場合はどうしてもクリアが出来ない時だけにしておくのが無難)

このように序盤はかなり強いユニットではあるが、同じ兵種であるフェイが育ってくると徐々に使いにくさと弱さが露呈してくる。

まず剣技能の成長速度はボロ負け、続いてステータスやスキルでも徐々に負けていく。

フェイとの差別化でもあり、ウォローの代名詞でもあった【死闘】を使ってどんな敵でも確殺が出来た頃に比べて敵も強くなっているため、【死闘】を使う機会も大幅に減少。

そして、【死闘】を気軽に使えなくなったウォローはフェイの劣化でしかないため、雇用される事はもうほとんどないだろう。

せめて優秀な武器とか携帯袋を持ってたら良かったんだけどシャムシール1本じゃねぇ・・・

スキルの方はウォローを代名詞でもある【死闘】を皮切りに、剣士に多い【居合】【大剣】、そして倒した敵からお金を入手できるウォロー限定の【略奪】のスキルが揃う。

【略奪】のスキルは【死闘】と同じくらいウォローの存在感の一部ではあるものの、倒した時に手に入る金額は雀のなみだ程度。

さらに、初期レベルの高いウォローで敵を倒しても経験値がほとんど貰えず、他の味方の成長機会を奪うだけのため、お金が欲しいからと言ってウォローには戦わせない方が良い。

どうせなら一定数を撃破した後に入団するディアンに撃破数を譲って上げた方が雇用費の節約につながるのでディアンに譲ってあげよう。

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成長率

ステータスの成長率

HP筋力防御俊敏精神
成長率30%20%3%25%0%
補正値± 1± 1± 1± 1

補正値の幅が狭くてヘタれることはないものの初期レベルが高く、レベルを上げてもそこまで強くはならないので経験値は与えるだけ無駄。

ウォローを育てるのであればどう考えたって同じ東方剣士のフェイを育てた方が良い。

まぁ最強のライバルであるフェイがいなかったとしても剣を扱うキャラは他にも優秀なユニットが多いので、ウォローを育てようという気は起きないんですけどね・・・・・

技能成長率

成長60
最大値50

技能成長率は可もなく不可もなくの60。

リースと同じ60で【連続】【死闘】があるので実際は伸びやすいとは思うが、何度も言うようにライバルのフェイは90というダントツの成長率をしているので低く感じてしまう。

あと同じ剣を扱うシェルパと1レベルしか違わないのに剣技能の差がありすぎるのも問題。

シェルパ36、ウォロー19ってマジかよ。

スキル

【連続】

2回続けて攻撃する場合がある(発動条件:戦速が5以上、(技能値+10)÷2+(戦速-5%)の確率で発動する)

スキルとしては強力だが、フェイも同じスキルを持っていて攻撃性能では確実にフェイに劣るので個人的には使いこなせていないと感じる。

というか、フェイと比べるとフェイが圧倒的過ぎてほとんどがこんな感想になってしまう。

【死闘】

どちらかが死亡するまで最大5回継続して戦闘をする
※反撃できる相手に対して発動可能、戦闘中はダメージを受けても反撃し、武器が壊れても戦闘を継続する

序盤は圧倒的有利な状況で使えるので、賞金首などを確殺したい時にはとても便利。

ただレオンと同じく、敵が強くなってくる中盤からは【死闘】を使うことに躊躇いが生じ、プレイヤーによる脳内会議が行われた後にほとんどが使わないという決断になってしまう。

そもそも、ウォローもレオンも性能が微妙だから【死闘】のスキルは心臓に悪すぎるも問題。

どうしても【死闘】を使いたい場合には保険として奇跡の護符を必ず持たせておきましょう(もったいねぇ・・・・・)

【略奪】

敵を倒すとお金を入手できる

お金を入手できるけど本当に少ない。

さらに倒すことによって経験値がウォローに持っていかれるため、他のユニットの成長機会も奪ってしまうのも大きな問題。

いちおうウォローと言うキャラクターの背景に関連している重要なスキルであることは百も承知だが、デメリットの方が大きく目立っているのでスキルの性能としては下の方。

【居合】

敵の攻撃をかわして反撃する場合に(技能値÷2+40%)で発動。発動時は命中率が+33%・致命率が3%上昇する

反撃時に命中が上がるのは素晴らしい、だがフェイも同じスキルを持っている。

そして【連続】の時にも語ったように性能面ではフェイに惨敗なので、この【居合】のスキルも【連続】のように強さを感じることは無い。

ついでにファラミアも持ってるし・・・

【大剣】

大剣を装備することが出来る

初期装備であるシャムシールも大剣。

それだけ・・・

まとめ

序盤は圧倒的なものの雇用費が高く、さらにクリフォードが雇用できるようになれば序盤最強の座を奪われてしまうなど、かなり冷遇された印象を受ける剣士ユニット。

あと、騎士団入りさせるために必要な好感度が異様に高い所もこちらとしては不評。

頑張って騎士団入りさせてもウォローの出撃枠にはフェイがいるし、専用のマップ・専用装備・携帯袋も無いので、入団させるためにお金を払うのは本当に馬鹿らしくなってくる。

ウォローに使うお金があればナルヴィアの町で買い物を楽しんだ方が良いに決まっている。

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