前回の続き
ワユ
強さ: ★☆☆☆☆
キャラクターも見た目も育てれば強そう感がプンプン漂ってくるが、それは大きな間違い。
蒼炎の軌跡では過去作に比べて槍の敵が多い・敵の一撃が重い・剣の威力が低い・値段・錬成費用が高いなどの何十苦も重なり剣士というだけで弱いことは確定。
ワユもその例に漏れることは無い。
初期ステータスも技・速さが高いだけで他のステータスはどれも貧弱で成長率も低い。
【待ち伏せ】という強力なスキルがあるものの、【待ち伏せ】した所で与えられるのはわずかなダメージ、その後の敵の攻撃で瀕死になることがもはや日常茶飯事になっている。
活躍は次回作の暁の女神に期待したい、暁の女神ではめっちゃ強い。
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イレース
強さ: ★★★★☆ 速さが伸びれば★★★★★
セネリオとは違って力の成長率が高く、そのかわり速さの成長率が悪い魔法使い。
メインの魔法である雷は魔導書の中では最も重いものの、力の成長率が高いので攻速落ちに悩まないのがイレースの強み。
ただ、魔導書による攻速落ちは悩まなくても速さの成長率がアーマー並に低いのが大きな弱点、初期ステータスではまぁまぁな速さも育てていくと伸びにくさに唖然とする。
イレースを使う場合ははやての羽や2周目から使える腕輪を使って速さを補強することを強くおすすめする。
イレースは速さが伸びさえすれば確実に活躍するので、速さの成長には目を配ろう。
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ミスト
強さ: ★★★★☆ 利便性: ★★★★★
序盤を超えた辺りに加入する回復役でレベル1らしいステータスをしている。
技・守備の成長率が低いが、他の成長率はバランスが良く、レベル1からのスタートでもこれからの成長に期待が出来る。
特に幸運の成長率の高さは地で40まで到達する可能性がある唯一のユニットと言っていい。
さらにクラスチェンジ(CC)すると騎兵の剣を持てる回復役になることや、アイクが漆黒の騎士と戦う時には育てていないと勝つことがほぼ不可能になるなど、ユニットとしてはかなり恵まれている。
剣レベルをBまで上げればミストの魔力を生かせる魔法剣が使えるようになるのでCCは速めに行うようにしたい。
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ヨファ
強さ: ★★☆☆☆
ミストと同じくレベル1で加入して「育てれば強そう・・・」感を出すが、ハッキリ言って育てることはおすすめしない。
その理由としては成長率がバランスタイプなので大きく運に左右されることや、蒼炎の軌跡で恵まれている騎兵がクラスチェンジ(CC)すると選択によっては弓が使えるようになるから。
過去作では射程2の攻撃が出来る弓兵は強かったが、蒼炎の軌跡では完全に騎兵に喰われていると言っていい。
いちおう射程3や4の弓が使えるのが歩兵弓兵の強みと言えるものの、難易度がマニアックでも射程3の攻撃をしたい場面は個人的に無かったように記憶している。
1番長弓が役に立つ場面は17章の4マップ目にいるメティオを潰すことだったような・・・
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マーシャ
強さ: ★★★★★
初めて加入する飛行ユニットで、初期ステータスや成長率がこれまでのペガサスナイトのイメージを良い意味で覆してくれる。
ペガサスナイトが伸びにくい力・守備がレベル5の状態で8もあるので、「これ、本当にペガサスナイトの初期ステータスか?」とシリーズを遊んでいる人ほど思うだろう。
HPと幸運の低さが多少は気になるものの、どちらも標準的の成長率をしているので徐々に気にならなくなってくる。
さらに、ペガサスナイトの弱点である弓の特効は過去作と比べて特効倍率が下がったことによって多少の無理が効くようになったのはマーシャにとってはありがたい限りだろう。
歴代ペガサスナイト中での利便性は間違いなく上位に位置していると断言できる。
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モウディ
強さ: ★☆☆☆☆
最初に言っておくとラグズはリュシオンと王族ラグズ以外は基本的には使いにくいので、★は常に1つということをご理解ください。
なので詳しい性能紹介もありません。
モウディもその例に漏れず、スキルの【ぶちかまし】が13章でステラと1ターン目に会話するために使われるくらいしか頭に浮かばない。
同時に加入するレテとは違ってマップ攻略開始時に化身も出来ないので余計に使いにくい。
レテ
強さ: ★☆☆☆☆
先ほどのモウディとは違って速さに優れる。
さらにマップ攻略開始時から化身が出来るので使い勝手でいうとレテの方に軍配が上がる。
だが、使われることはない・・・
だいたいはしっこくハウスのマップでツイハークを説得するために投入されるのが最初で最後のお仕事じゃないだろうか・・・・・
フォルカ
強さ: ★★★☆☆ 利便性: ★★★★★
盗賊の特権である【盗む】の性能が強化され、ユニットとしての価値も大幅に上がった。
GBAの頃はアイテムしか盗めなかったが、蒼炎の軌跡では敵が装備していない武器の重さ以上の力とフォルカの速さが高ければ盗める仕様に変更されたので、【盗む】のが本当に楽しい。
フォルカ自身もHPから速さの成長率が高いユニットのため、【盗む】に必要な力・速さをしっかり確保出来る所も素晴らしい。
章が進むにつれ、敵が武器を2種類持っている場面も多く【盗む】機会が増えるので自軍の武器を潤わせよう。
難易度マニアックではどれだけリブローの杖を盗めるかで攻略難易度が大きく変わるので、マニアックではしっかり育ててリブローの杖を大量に盗むことを強く推奨する。
そして当然他のアイテムもしっかり盗もう。
注意点としては、攻撃面の方はいくら力の成長率が高くても武器が軽器なのでアタッカーとしての運用はあまりしない方が良い。
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ケビン
強さ: ★★★★★
メインの武器は斧で初期ステータスも成長率もバランスが良いため、ケビンは「蒼炎の軌跡の騎兵が強い!!」を最も体現しているユニットと言っても過言では無い。
成長率の高さで斧による攻速落ちもすぐに無くなったり、速さの成長率が+30%される騎士の護りを装備出来るのもケビンの強さの1つ。
クラスチェンジ(CC)すればメインの斧以外にもやっかいなドラゴンナイトに特効のある弓を使えるようになるので、竜燐族以外の敵には無類の強さを発揮してくれる。
ケビンに関しては弱点という弱点も無い優秀なユニットなのでほとんど褒めることしかない。
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