ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に登場するユニットの簡単な性能まとめ③
前回の続き
チャップ
強さ: ★★☆☆☆
民兵なので初期ステータスは低め、さらに成長率もガトリーの下位互換なので使われない。
ネフェニーよりも槍技能が高いのが強みと言えなくもないが、すぐに同じ兵種で成長率の高いガトリーが再加入するので空気と化す。
そもそもアーマーという兵種自体が騎士の護りで速さを補強できると言っても、その利点を騎兵たちの性能が大きく上回るのでせっかく恵まれているのを生かし切れていない印象。
とりあえず確実に言えるのはガトリーが死なない限りスタメン入りは難しいということ。
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ネフェニー
強さ: ★★★★☆
チャップと同じ民兵で槍技能はEからスタートだが、初期ステータスも成長率もバランスが良いためレベルを上げれば強くなっていく。
ただ、HPの成長率が前衛ユニットとして見た場合は低いのでHPの成長には目を配ろう。
HPはネフェニーが持つ【怒り】の発動条件にも関わり伸びてくれないと本当にツラいので、もし成長しなかった場合は天使の衣を使っての強化も視野に入れた方が良い。
幸い、HP以外の成長に欠点は無いため、HPさえしっかり伸びればネフェニーは何とかなる。
そして最後に顔グラが可愛い(俺の嫁)
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ツイハーク
強さ: ★★☆☆☆
蒼炎の軌跡では剣士というだけでユニットの評価は大きく下がる、ツイハークもその1人。
いつもの寝返りキルソード剣士らしい初期ステータスで加入してくれるが、序盤は通用してもその後の活躍はかなり厳しくなってくる。
蒼炎の軌跡では3すくみで不利な槍の敵が多いので自慢の回避率が下がり、剣自体も威力が低いので攻撃・防御の両方に最初から最後まで悩まされることになるだろう・・・・・
いくら優秀なスキルである【連続】を持っていても剣ではダメージにも期待できない。
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サザ
強さ: ★☆☆☆☆
【大器晩成】といういかにも育ちそうなスキルを持っているが、実際は育てるだけ無駄。
成長率は【大器晩成】のおかげで盗賊ユニットとは思えないほど高いので、レベルアップのたびに色々なステータスが上がっていく。
しかし、成長率が高くてもクラスチェンジ(CC)が無いのでステータスは20で打ち止めとなる。
そのため、せっかく【盗む】が強化されて色々なアイテムを手に入れられるようになったのに速さが20しか育たないため、終盤の強敵からはほとんど【盗む】ことが出来なくなる。
しかも同じ盗賊ユニットであるフォルカはクラスチェンジ(CC)が出来て速さの成長率も高いので「フォルカで良くね?」となってしまう。
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ジル
強さ: ★★★★☆
シリーズ伝統の赤女竜騎士で過去作のドラゴンナイトに比べると初期ステータスのバランスが良く、成長率もバランス型となっている。
特に技・速さの成長率が高いので攻撃をしっかり当てたり追撃が出来ることはかなり便利。
しかし技・速さの成長率が高くなった反面、ドラゴンナイトの売りである力・守備の成長率がこの2つよりも低いので、運が悪いと威力に期待が出来ないドラゴンナイトになってしまう。
そのため、ドラゴンナイトなのに力・守備の成長に目を見張らなければならないというわけがわからないユニットという一面も。
本当に運が悪いと後に加入するハール隊長より弱いなんてことも十分あるので注意しよう。
そして最後に、FEシリーズでは初の寝返りユニットでもあるので父親とはミストと支援をAにしていない限りは会話させないでおくこと。
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ステラ
強さ: ★★★★☆ HPが伸びれば★★★★★
戦場を知らないお嬢様なので加入時にレベル1は納得だが、何気に初期ステータスはアイクがレベル1の時よりも整っている。
しかも普通だと中盤に加入するので「育てるのがしんどい・・・」と肩を落としてしまう所をステラは経験値が2倍手に入る【エリート】を持っているのでそういった問題も一切なし。
武器も射程2の攻撃が出来る弓なので、反撃を気にせずに経験値を稼げるのも大きい。
成長率は高いとは言えないもののレベルアップ回数が合計で38回もあり、十分挽回は可能なのでスタメンで使うことを強く推奨する。
ただ、ステラの弱点としてHPの成長率がセネリオなどの魔法使いたちと同じくらい低く、前衛ユニットとして頼りないHPになることは確実なのでHPの成長には目を配ること。
普通にプレイしたらオスカー達と比べるとHPが10以上も違うなんてことはザラに起こる。
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マカロフ
強さ: ★★★★★
初期ステータスはレベル10で考えると頼りないが、蒼炎の軌跡で恵まれている騎兵であることや成長率が高いので育てれば強くなる。
しかし、こんな高性能なマカロフは蒼炎の軌跡では使われることは少なめとなっている。
理由はキャラクターが嫌われすぎているから
どれだけ嫌われているかというと、蒼炎の軌跡が大好きで何周もしているプレイヤーでもマカロフは使ったことが無い人もかなり多いほど。
自分もマカロフの性能は認めているが、初めて使ったのは5周くらいしてからである。
ただ、性能の方は騎兵の中でも間違いなく上位に位置するので、嫌いな所を我慢して1回使ってみることをおすすめする(まぁいくら強くなっても嫌われるんですけどね・・・)
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ソーンバルケ
強さ: 加入時★★★★☆ その後★☆☆☆☆
事前情報なしで見つけることは100%不可能、それを考慮してか初期レベルとステータスが明らかに高いので当分の間は頼りになる。
しかし、兵種がソードマスターなのでその後は間違いなく使いものにならなくなってくる。
いくら唯一の剣技能Sのヴァーグ・カティや【流星】のスキルを持っていたとしても最後までスタメンに残ることは不可能。
他にも、異様なまでの幸運の低さが最初から最後まで足を引っ張ること間違いなし、おとなしく拠点会話で奥義の書をもらってその後はベンチを温めていてもらいましょう。
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